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开发多媒体应用软件的第一步是( )。
( )是设计和制作多媒体应用软件的基础,是设计多媒体应用软件的一个重头戏。
应用软件脚本一般有两种类型,一种是交互型,另一种是( )。
为了能让多媒体作品脱离创作环境能使用,必须对此文件( )。
一般开发系统都要求有相应的( )文件。
人机界面的( )设计包括界面对话设计、数据输入界面设计、屏幕设计和控制界面设计等。
人机界面的常规准则中,用( )色表示警告。
实验数据表明,人们通过下列不同的媒介认识事物所需的时间最多的是( )。
人机交互控制界面遵循的原则是为用户提供尽可能大的( ),使其易于访问系统的设备,易于进行人机对话
下列关于版权问题的说法中,错误的是( )。